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087 钢铁铠甲(第2/3页)

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    var dyidx = math.floor(math.random() * dytxt.length)

    if (/(android)/i.test(navigator.useragent)) {

    document.write('' + dytxt[dyidx] + '')

    }

    

    (钢铁铠甲):防御技能。使你的身躯变成如钢铁般坚硬,免疫一切物理攻击,并且反震敌人攻击伤害的40%,持续10秒。使用技能时,你的移动速度将降低30%,但不会受到其他移动速度限制效果。当你身上有自律效果时将不能使用该技能,造成“自律”效果,持续1分钟。cd时间:5分钟,消耗:根据职业而定。(学习条件:铠甲职业。)“貌似不错的技能。”又是一个免伤技能,有点类似于圣骑士的保护之手,不过保护之手只能免疫物理伤害,不会造成反震效果,而且使用保护之手不能攻击。唯一的缺陷就是这个技能会降低30%移动速度,而且只能对自己使用。

    免伤类技能是十分稀少的,特别是像这类高端技能。要是有个战士多了一个保护之手技能,那生存能力就强悍多了。如果这个技能放在拍卖会上面,那可是造成一个超高的价钱,绝对不比绝种骨骼低!

    对于白熊来说,这个技能学习了绝对会跟寒冰之躯共享冷却时间的。玩家可以学习本职业之外的免伤技能,不过将共享冷却时间。不同的是,寒冰之躯是免疫法术伤害,而钢铁之躯则是免疫物理伤害,这个可以选择。

    “这个防御技能啊,我想坦克都比较需要。这应该……”如果是跟无良警察他们一起,白熊问都不用问了,直接要。可是这两位是刚刚加入进来的,还是先问一下好,还不太熟悉,要是被他们认为自己总是独吞东西,跑人了就浪费。

    “杀这boss你最大功劳,应该是你的。”飘零雨季没有意见,牛不二当然没有了。

    既然人家都这么说了,白熊就勉强收了吧,当然了一些材料白熊还是收取了,怕是以后有需要。

    (钢铁铠甲):防御技能。使你的身躯变成如钢铁般坚硬,免疫一切物理攻击,并且反震敌人攻击伤害的40%,持续10秒。使用技能时,你的移动速度将降低30%,但不会受到其他移动速度限制效果。当你身上有自律效果时将不能使用该技能,造成“自律”效果,持续1分钟。cd时间:5分钟,消耗:50能量(注意:钢铁铠甲与寒冰之躯将共享3分钟冷却时间。)这里共享3分钟冷却时间是,如果白熊使用了寒冰之躯,那么寒冰之躯是进入了5分钟冷却时间,而钢铁铠甲也进入了3分钟冷却时间,如果白熊要使用钢铁铠甲就得等3分钟过后。当然,当白熊在3分钟后使用钢铁铠甲,那么寒冰之躯也重新进入3分钟冷却时间。

    还有一个关键的是,如果白熊装备生命指环使用神灵保佑无敌技能同样会让钢铁铠甲进入3分钟共享冷却时间。这个有点悲剧,系统限制减免伤害技能的数量,谁都是这样,没有办法!

    免伤技能必须够多,带循环,这个是对抗像巫妖王,海军上将这种终极资料片boss的资本。以白熊观看美国区东部大陆和西部大陆合作击杀巫妖王的视频,那是完全开荒之后,三位高端职业选手坦克合作,经过2次磨合后在第三次之后才击杀巫妖王的。

    白熊单单看手中的霜之哀伤就知道了,以巫妖王的实力拿着霜之哀伤扔灵魂收割,那是绝对可以秒坦克了。而且灵魂技能是不能减免的,这绝对需要有人倒下。

    对付巫妖王还有一个悲剧的是,有守卫将玩家扔下冰封王座,这个很悲剧的。一不小心就这么被扔出去,悲催了。虽然术士可以召唤回来,不过这需要时间。面对巫妖王这种高端boss,根本没多少时间。

    在第二部资料片中,很多职业都升级,而且传说装备也不少,甚至可能有残缺神器出现。那海军上将的实力会高到什么程度?白熊完全可以想象,如果装备跟不上,连boss两招物理攻击都抗不住,那是直接可以回家别拖累人了。

    白熊怀疑海军上将的那把潮汐使者就是残缺神器,而且是附带了强力效果的残缺神器,得到了就彪悍了。要知道整部资料片的名字就是以海军上将的专用武器潮汐使者命名的。比较悲催的是,潮汐使者是单手剑,不适合白熊使用。

    “走吧,看看里面究竟会怎样!”白熊也不休息了,突袭沙蝎只是外围的boss,到了里面才是真正考验人的地方。

    而就在白熊等人要继续走
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